ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
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admin • 更新在三:2025-02-19摘要:ff14中武士是六个纯粹最火单机游戏的物理近战输出职业,颇为适合 不喜欢高输出、追求极限最大伤害的玩家,在战斗中,武士可以尝最火单机游戏试灵活运用种种其它技能,维持 高输出,另一许本身注意观察本身的主要位最火单机游戏置和生存,武士全都依旧如此 做除此什么辅助,ff14武士循环要如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
ff14中武士是六个纯粹的物理近战输出职业,颇为适合 不喜欢高输出、追求极限最大伤害的玩家,在战斗中,武士可以尝试灵活运用种种其它技能,维持 高输出,另一许本身注意观察本身的主要位置和生存,武士全都依旧如此 做除此什么辅助
ff14中武士是六个纯粹的物理近战输出职业,颇为适合 不喜欢高输出、追求极限最大伤害的玩家,在战斗中,武士可以尝试灵活运用种种其它技能,维持 高输出,另一许本身注意观察本身的主要位置和生存,武士全都依旧如此 做除此什么辅助能力全最火单机游戏面,这个地方因为 你能打出高输出就足够了。
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不许多于 是ff14武士练级循环手法的性内容:
提示:不建议先深入颇为介绍战斗许本身的常识如GCD、战技、能力全面技、DOT等,再可以看出攻略会更最容易 深入理解。
武士的整体性 循环模式建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,颇为灵活多变。下文的颇为介绍只只无论怎样武士许多手法中最火单机游戏也冰山一角,其核心提出要求要求是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、维持 彼岸花。
一、对单体输出
武士最原有基础 的连击是由6个其它技能组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击分列可以尝试赢得武士的三种闪:雪、月、花和六个buff:风月和风花,当武士只拥和那种闪时,居合术会变为彼岸花;拥用2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE其它技能);拥用3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花
这个地方自己六个最常见的起手,50级步骤二以尝试打了:先实施明镜止水,为止实施花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接出来很正常 打3种闪→居合术,当彼岸花快即将结束的时我 ,留六个闪用来补彼岸花(在满级循环中,可以尝试按照情形去选择用做除此什么闪来补,在练级时,可以尝试暂时都用雪印来补)。
武士的明镜止水可以尝试无视连击实施战技,另一许本身可以尝试赢得风月和风花buff,已经 在三即将结束或实施过3次居合术不仅的战技,这个地方自己上而在的开场循环步骤二以尝试改成先用明镜止水打出六个闪→纷乱雪月花,为止打六个雪闪→彼岸花。
52级赢得剑气被动时我 ,某些其它技能都可以尝试为武士获取剑气,赢得剑气时我 ,步骤二以尝试实施必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)实施输出:闪影完了优先用闪影,闪影没好(没赢得),打震天。
68级赢得的意气冲天可以尝试顺势赢得50剑气,一般来讲来讲会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)而在复读时我 用来的居合术,六个其它技能固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,另一许本身越早用越好。
80级习得照破(俗称梭哈)的另一许本身,可以尝试赢得剑压的特性,实施五次任意居合斩步骤二以尝试赢得一层剑压,当积攒3层剑压时我 步骤二以尝试实施照破了。
二、群体AOE
在有且2个小怪的时我 ,实施雪闪+单体花/月→天下五剑的借助输出,若有回返可用,步骤二以尝试实施回返雪月花(而依旧如此 回返天下五剑)。
在许多于 3只小怪的场合,武士实施原有基础 AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这六个其它技能组成的2套连击可以尝试为武士赢得2个闪,接出来武士步骤二以尝试消耗六个2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上可以尝试只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到主要位置之后已经 实施不仅AOE其它技能。
另一许本身 武士而在的 消耗剑气实施的AOE其它技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的特殊关系,颇为像震天与闪影的特殊关系,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级的时我 ,步骤二以尝试用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。
消耗剑压的AOE版本其它技能是无明照破(82),就有就打步骤二。
三、buff与应急相关处理
上而在的颇为介绍中也意略过和某些其它技能,现如果具体信息:
15级习得的燕飞和时我 习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士不能够 够 近身长期目标时所可以尝试实施的其它技能,这个地方这六个其它技能无论怎样做除此什么实施,和一亏的,原则上这个地方自己不对于 在其它技能循环里用来除此除此动物,除非我全都 许多于 1个GCD的在三还真摸不到得 BOSS。
实施了心眼(6)时我 ,会赢得3s的心眼buff,在三3s内你大受的最大伤害可以尝试减轻10%,一次成功减伤时我 还可以尝试赢得10剑气。
60级的默想(60)主要主要原因可以尝试用在转场动画中,实施发呆默想的借助赢得剑气和剑压。
为止叶隐(68)是六个颇为富有争议性的其它技能,它可以尝试能够玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐合作团队,杜绝爆发其它技能的浪费,但另一许本身叶隐折算的威力更不妨居合术。具体信息的取舍在满级的武士中依旧如此 出现争议,在三个地方我更不误人子弟了。
武士的应急其它技能不仅心眼不仅,也别忘了内丹和浴血六个回血神技。
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