《DOTA2》7.38大更新上线 dota2新版本7.30
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admin • 更新时间里:2025-02-22摘要:class=> 《DOTA2DOTA2">DOTA2》迎来7.38版本新游戏更新——奔流不息。本次更新对地图针对重大修改,地图的丛林中既能又怂又可爱的游戏名字降低 了会既能降低 移动减减慢水路,肉山巢穴与痛苦魔方位置选择也针对了调,《DOTA2》7.38大更新上线 dota2新版本7.30
class=> 《DOTA2DOTA2">DOTA2》迎来7.38版本新游戏更新——奔流不息。本次更新对地图针对重大修改,地图的丛林中既能降低 了会既能降低 移动减减慢水路,肉山巢穴与痛苦魔方位置选择也针对了作调整;中立野怪焕然一新,全重新两栖生物在在比赛后时间时间实践中进化;隆重适时推出中立物品重点打造 系统中,用以重点打造 全重新中立道具;莲花、又怂又可爱的游戏名字宝贵经验 符的获取机制更新;很多英雄与道具平衡或大改;然而方面不少不少交互与内容显示优化。 【地图重制:重新水道稍有同样提升影响移速,肉山与痛苦魔方搬家】 又怂又可爱的游戏名字我会出现 上路和下路的外围周边被可穿行的水流淹没,这两条奔流的走向成为从三塔下方的周边(以后中型生物营地所在位置选择)以后,向一塔(以后的双生之门所在位置选择)流去。顺着奔流而下会既能降低 目前仍然和最多移动减慢,而逆流而下了会出现 惩罚。基地周边的起始位置选择到二塔周边的瀑布处是“强流”,提供更好地最多150移动减慢加成;除此我的所有内容人我的所有内容的奔流周边成为“中流”,提供更好地最多100移动减慢加成。 相应的,范围内的观察者、营地和小路成为略微作调整,为奔流让路。 肉山的六个巢穴早已搬以后河道,新家周边六个神符点。新游戏以后时肉山在在下路巢穴导致,从15:00以后,肉山会遵循昼夜更替,沿着河道走向指定的巢穴:夜晚为上路,白天为下路。肉山在巢穴彼此之间移动时也可撞到英雄,会停下并将英雄抓起再扔出门,英雄落地后会眩晕并能获得一直接伤害。 痛苦魔方的导致地点就不是战成基地周边。我会出现 同一时间里有且六个痛苦魔方,六个痛苦魔方在在地图角落的六个地点他成 导致,痛苦魔方我会出现 按照昼夜更替存在,然而方面总在与肉山出我会出现 相反的阵营——夜晚时出我会出现 天辉方,白天时出我会出现 夜魇方。痛苦魔方初次在在15:00时导致。痛苦魔方更会得回到自己新决策更强大 ,被消灭后会留有治愈的范围内实际效果,在900范围内的光环内,我的所有内容该单位的生命之完全恢复既能降低 ,数值为最多生命之值的2%。仍然15秒。 不少上述作调整,地图中除此我的所有内容人地形也针对了迭代,周边特定的地图加成实际效果(如更强大矿山)等早已移除;毗邻地图角落的前哨早已移除;双生之门的位置选择改为地图角落里全重新高地周边,周边痛苦魔方;在总体而言而言上修改了地图,略微作调整了中立生物营地、树木和高台的位置选择。 【狂石隆重适时推出,助你重点打造 重新中立物品】 我会出现 中立生物就不掉落中立物品代币,取而代之的,在允许的情形下,清空六个中立生物营地会使击杀者所在队伍能获得一狂石:收集狂石的玩家会能获得一2块,这名随机队友会能获得一1块。 玩家在收集了足够的狂石后玩家也可去选择一件宝物和六个附魔,重点打造 一件中立物品。重点打造 1级中立物品也可5块狂石,重点打造 2、3、4、5级中立物品也可10块狂石,5级中立物品也可重造,第五一两次重造5级中立物品也可20块狂石,一两次重造也可30块,以此类推。 中立物品我会出现 由两部分中组成:宝物和附魔。宝物两个决定了物品的主动技能,主动技能也以后主动地和/或主动地。附魔为物品提供更好地主动地属性和一直一直处于,如也可既能降低 攻击减慢与额外夜间视野的“警觉”附魔,也可既能降低 生命之值与生命之完全恢复的“壮实”附魔,让英雄每分钟既能降低 600宝贵经验 的“睿智”附魔,既能降低 100攻击减慢和80魔法攻击直接伤害我会出现 让承受直接伤害既能降低 10%的“冒险”附魔,目前仍然一其中前18种附魔供玩家在新游戏的相同实践中去选择。玩家在重点打造 中立物品时玩家也可从4个宝物和4个附魔中各去选择六个。 然而方面,本次更新重新适时推出魔力药水、蝌蚪护符、撕裂之鞭、炽热纹章、烈风护体、火药手套、锯齿短刀、致残之弩、放大单片镜、皮洛士斗篷、不屈之眼等重新中立宝物。 飞贼之刃、精华指环、杂技玩具、天崩、恶牛角、网虫腿等物品他成 中立宝物回到自己,不少不少中立物品在他成 中立宝物时行了平衡性修改。 【进化吧!小蝌蚪!全重新两栖中立生物登场】 水路更新后,毗邻奔流里的中立生物营地被视为奔流营地,奔流营地里居住着全重新两栖中立生物。我会出现 营地其中前前由我会出现 中立生物组成:小型营地是三只蝌蚪,中型营地是三只沼蛙有三只沼蛙法师学徒,大型营地是三只长须蛙有三只沼蛙法师,远古营地是三只远古长须蛙有三只远古沼蛙法师。 日渐战争之潮的高涨,我会出现 特殊营地的中立生物便会进化,每5分钟,我会出现 营地里便更会六个生物永久日渐日渐升级下一级。我的所有生物不能进化一两次,这就意味着小型营地永远永远不你就 到达远古一直一直处于。 然而方面,玩家“最本质喜欢”的“远古萨特”——远古侍僧潜行者与远古萨满潜行者也早已回到自己至远古中立生物营地;狗头人和远古雷肤兽同样针对了平衡性作调整。 【抢占神龛!宝贵经验 符与莲花获取机制改动】 智慧神符早已被智慧神龛取代,毗邻劣势路一塔和二塔彼此之间外围原先远古中立生物营地的所在位置选择。玩家也可操控英雄坐在300范围内内以上3秒来“获取宝贵经验 符”。有敌方英雄即将回到自己范围内时神龛我会出现 以后倒计时,有且在敌方英雄他回到自己或被击杀便会仍然。与以后的智慧神符那样,宝贵经验 会由神龛300范围内内这名随机英雄和宝贵经验 值最少的队友然而方面能获得一。 疗伤莲花从莲花池中采集的方式转变 早已转变 。莲花池我会出现 有六个入口,服务中心有空周边。英雄毗邻莲花池服务中心的350范围内内便会自动采集莲花,就好不少人人的物品栏里的空位。首朵莲花的采集时间里为1.5秒,接掉了每种朵的时间里成为既能降低 30%。有且即将回到自己范围内的我的所有内容英雄来自美国同一阵营时倒计时便会以后,也可有敌方英雄即将回到自己周边则会暂停,敌人他回到自己后会仍然。也可范围内内爱有多深名友方英雄,莲花会由这名随机英雄能获得一。 我会出现 第五级中立物品也可重点打造 后莲花池会导致大莲花;第五级中立物品也可重点打造 后莲花池会导致超大莲花。 不少莲花和“宝贵经验 符”,我会出现 赏金神符每4分钟导致一一两次,而我会出现 每3分钟,赏金神符提供更好地的金钱稍有同样提升同样提升既能降低 。 【很多物品与英雄更新,新游戏性和机制作调整优化】 与以后在大更新那样,奔流不息版本对很多物品和英雄针对了更新。 魔瓶携带者决策更强大 粘滞的泉水完全恢复一直一直处于时就不灌满,这意味着“灌瓶”然而后续操作早已他成 世界历史。 新增物品冰霜之珠,也可对敌人减速并既能降低 实现目标 能获得一的治疗效果实际效果,然而方面成为斯嘉蒂之眼的重新配方他成 。 天堂之戟、缚灵索、腐蚀之球、绝刃、英灵胸针等道具重做。 全才英雄能获得一平衡作调整,我会出现 全才英雄的每点属性提供更好地攻击力从0.7既能降低 至0.45,相应可能不 少英雄的此基础攻击力和属性成长稍有同样提升同样提升转变 。独行德鲁伊、狼人、凤凰、发条技师等英雄就不是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄立马加入全才英雄。 凯和百戏大王更新了命石,不少不少英雄的属性、主动技能、命石都得以后作调整、重做或新增。 不少对新新游戏的更新,新游戏机制与新游戏新奇体验我们同样奔流不息版本中能获得一作调整和优化。 新增肉山计时器,把鼠标放到小地图旁的肉山计时器,也可查看肉山的位置选择和存活一直一直处于(存活、你就 存活、阵亡)。 我会出现 也可将一件物品标记为待售,等你(活着)回到自己基地或到达神秘商店也可立马出售。然而方面信使也可读懂六个标记,运送货物后会把标记的物品带回泉水。 我会出现 添加可能不 少物品的视觉特效——从微光披风到清莲宝珠不少——有助于更好地地传达出哪里英雄是物品实际效果的信息来源。 新增全属性点内容显示,目前仍然为止使得了几点天赋树属性点就一目了然了。 新增背包宽限时间里,我会出现 也可把新能获得一的物品从背包里拖出,我会出现 六秒的冷却时间里,也可直接把针对。在团战中非常关键物品的送达在在是扭转战局的时刻,而我会出现 在背包冷却重置的前一秒眼能瞅着队友阵亡。 新增刀塔Plus功能方面界面计时器,我会出现 就好按住ALT键也可在屏幕顶部能瞅着神符、智慧神龛、莲花和野区营地计时器的一直一直处于。 经典新游戏,奔流不息!也可说你 老玩家,赶快回到自己DOTA2全世界,新奇体验全重新新游戏乐趣与竞技快感。也可说你 新玩家,我会出现 彼此之间,我会出现 我的所有内容太多人成为同一起欢乐跑线上,我的所有内容都将在相相同新游戏历实践中新奇体验那样的快乐!