元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配
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摘要:元气骑士中气宗什么休闲游戏好玩的解锁基本条件为无法完成 成才不打不相识,即在守护神殿常规模式 下比赛对什么休闲游戏好玩手对手出仍然 遗迹的着魔气宗,独特的其中前其它技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都十分 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们还有并没错过气宗,再完美完美搭配把近战武器和弹反,同时你的美好 的美好 不二不选择,详细气宗强度分析得出请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强完美搭配
元气骑士中气宗的解锁基本条件为无法完成 成才不打不相识,即在守护神殿常规模式 下比赛对手对手出仍然 遗迹的着魔气宗,独特的其中前其它技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都十分 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们还有并没错过气宗,再完美完美搭配把近战武器和弹反,同时你的美好 的美好 不二不选择,详细气宗强度分析得出请看下文。
元气骑士中气宗的解锁基本条件为无法完成 成才不打不相识,即在守护神殿常规模式 下比赛对手对手出仍然 遗迹的着魔气宗,独特的其中前其它技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都十分 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们还有并没错过气宗,再完美完美搭配把近战武器和弹反,同时你的美好 的美好 不二不选择,详细气宗强度分析得出请看下文。
元气骑士气宗强度分析得出上述:
一、简单介绍
气宗是新游戏中有最普通任何角色,为男什么休闲游戏好玩性。初始形象梳着大背头,瞳色为象征太极在一黑一白,眉毛比唯有是任何角色的更为浓密;穿着黑黑灰色练功服,腰间配在一个 玉佩,身形较比 唯有是任何角色更为魁梧。
气宗较比 于唯有是任何角色有诸多十分 之处,其中前 其中前 才不限于手刀,详见内劲词条。
在关卡常规模式 中,初始房群体之间气宗NPC在互动后什么休闲游戏好玩会99%几率展开经脉畅通因子并为回复1点个人生命值,1%几率展开经脉错乱因子。
二、面板一览
三、解锁基本条件
在守护神殿常规模式 下比赛对手对手有概率出仍然 遗迹周边的首领着魔的气宗。
四、任何角色攻略
气宗却有中中等的个人生命上限和较高值得注意护甲上限,赋予了他足够的抗伤综合能力。值得注意能量上限略低于平均值,但却有中目前已其中前人任何角色最著名高的15点暴击加成的他输出端而非落于唯有是任何角色下风,单就面板在这段期间 ,气宗唯有称得上是攻守兼备,十分 优秀。但他最普通手刀有利有弊,值得注意其他伤害 很高且比赛对手对手速其要求较低,空放间隔也比唯有是任何角色要短的多,在特定天赋加成下强度十分 突出;但手刀的突进在这段期间 其中前不存在保护的任何角色在这段期间 风险最高者,展开需慎重。
一其它技能冲脉拳的输出综合能力十分 出色,与气宗实际上的手刀相性较高,还有较高的成长性,但其它技能不存在其中前人并没自保综合能力,其蓄力减速作用 和强制位移亦是十分 致命的,仍然 十分 依赖保命天赋。
二其它技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;其它技能在特定情况直接原因 下唯有直接原因充足的其他伤害 ,且在面临多重压力时难于当即人员提供爆发输出,实战中常常在两什么休闲游戏好玩波怪群体之群体之间空当释放使输出其中前人被浪费,唯有在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。
三其它技能六脉神剑却有中强力的对群输出和不俗的自保综合能力,在多人新游戏中有群体增益值得注意作用 拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度唯有过后飞跃。仍然 ,该其它技能却有中最高者的上下限,是元气骑士最著名顶级的其它技能最著名。
五、其它技能
1.冲脉拳
蓄力后,沿移动方向调整完成展开冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人
冷却时间吧:6秒→4秒
解锁基本条件:初始解锁
其它技能详解本其它技能为蓄力其它技能,按住其它技能键一一过后蓄力,之一蓄力时间吧为1秒;释放后当即一一过后冷却,本任何角色当即向着此时此时此刻摇杆的朝向冲刺10格。蓄力这段期间本任何角色移速全面提升60%。
冲刺却有独特小幅瞬移的作用 ,近很近唯有越过1格的墓穴深坑和时空裂隙不造成造成影响的裂隙而并没坠落。
冲刺这段期间全程却有独特拳击判定,攻击力为8。该拳击唯有是属性均与气宗的手刀千差万别,仍然 其攻击力深受攻速强化术和肌肉强化术带来造成影响,天地通意拳值得注意会由于攻击力+1。
拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
若释放其它技能时玩家并没灵活操作摇杆,则向着瞄准方向调整完成冲刺。
唯有任何角色在刚被不选择或刚进人关卡,并没瞄准敌人,也并没展开其中前人方向调整完成移动时,释放其它技能则并没不造成造成影响其中前人位移。
冲刺这段期间本任何角色霸体,所受其他伤害 全面提升50%(向下取整,且之一为1)。该其他伤害 减免早于防御计算,仍然 在炸天常规模式 任何角色防御-1的内部环境下,仍然深受的其他伤害 会+1。
冲刺结束时时,本任何角色才不冲刺范畴 的最前端向着此时此时此刻摇杆的朝向释放其中前攻击力为8的气功波,并向同一方向调整完成释放一颗攻击力为12的气功弹,击中难于穿过的物体时不造成造成影响一道千差万别攻击力的冲击波。冲击波难于暴击,范畴 不受其中前人因素带来造成影响。未蓄满时,其它技能冷却时间吧会全面提升50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。
蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星仍然仍然升级,才不原有的是气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
若冲刺结束时时玩家并没灵活操作摇杆,则向着上三次摇杆朝向释放气功弹和气功波。
大小型气功弹的两个基础子弹大小均为100%,仍然贴图多大,实际判定均为其中前点。
气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会深受额外一倍增幅。
若本任何角色先展开手刀的前两段击打,释放三次未蓄满的其它技能,再时间连续展开两轮完整手刀三段击打,此时此时此刻释放其它技能,并没展开冲刺,而非固定在原地,原有的是拳击判定和气功波仍会都正常释放和仍然,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后全面恢复都正常行动。释放其它技能后当即一一过后冷却,冷却时间吧为都正常展开其它技能的两倍。
释放龟派气功这段期间本任何角色会自动瞄准前段时群体之间敌人,千差万别于常规情况直接原因 的瞄准,该处于下瞄准范畴 是任何角色下后端半径20格,且并没被房间周边其中前人障碍物阻挡。
释放龟派气功这段期间难于移动且全程霸体。
释放龟派气功这段期间难于直接不选择展开武器及手刀,但展开切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不带来造成影响浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。
若却有中连击强化天赋,第二段击打会破坏龟派气功的发动基本条件。唯有在第二轮三段击打这段期间等待3秒使手刀连击数重置,过再直接不选择打出三连击,才不发动龟派气功。
龟派气功(至少简被被称作光波)在释放其它技能0.5秒后才一一过后不存在判定,初始攻击力为16(难于暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约全面提升5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定仍然时间吧为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定仍然时间吧为2.7秒,宽度为2.5格。
光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度深受对应加成;蓄力和激光加粗均为加成其他单位范畴 。
光波之一长度为50格,会被难于摧毁的障碍物阻挡。
光波受攻速强化术和肌肉强化术因子带来造成影响。
除祈祷等仅带来造成影响握着武器攻速的因素外,其中前人对攻速有带来造成影响的天赋、其他食物、道具均对光波攻击频率有带来造成影响。
仍然升级详情
五星仍然升级:满蓄力下释放多个气功弹。
蓄力加快:其它技能蓄力加速度度全面提升100%。
散弹全面提升:在原有的是气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
子弹弹射:气功弹受对应加成。
冰盾:气功波附带冰冻作用 ,仍然才不由于暴击类型变为元素暴击,唯有元素精通天赋才不都正常直接原因暴击其他伤害 。
火盾:拳击附带灼烧作用 ,仍然才不由于暴击类型变为元素暴击,唯有元素精通天赋才不都正常直接原因暴击其他伤害 。
动能打击:一一过后蓄力时,即消耗动能,使拳击深受对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时还有会消耗,使本次其他伤害 深受对应加成,并为具体目标附加眩晕,本次其他伤害 会直接原因假暴击。
元素爆发:拳击深受对应加成。
近战反弹:对应加成。
旋风斩:拳击与气功波比赛对手对手敌人可触发。
激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序毗邻攻速强化术和肌肉强化术过后;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。
攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。
激光折射:光波可触发。
导师强化:其中前人气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的与此其中前 其中前 ,会仍然消耗能量释放攻击力为8在大型气功波。龟派气功的攻击频率全面提升13。
2.斗转星移
使敌人子弹停留在实际上周边内部环境,一段时间吧后,释放其中前 其中前 子弹攻击周边的敌人。
冷却时间吧:16秒→14秒
解锁基本条件:付费解锁
其它技能详解点击其它技能时,当即进人冷却,本任何角色周边会不存在两条周边并跟随实际上的气旋,仍然6秒。
气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,之一吸附半径为8格,每两条气旋平均每秒之一吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会仍然不造成造成影响小子弹。
五星仍然仍然升级,气旋有几率抬起并吸附躺在 的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,唯有触发破箱血药的作用 。
深受导师强化后,气旋还唯有吸附小怪的残骸,却有中亡语作用 的残骸在被吸附后仍会都正常触发亡语。
被吸附的物体会随气旋一同旋转,这段期间无攻击和碰撞判定。仍然时间吧这段期间其中前人吸附的物体会被释放,追踪敌人并直接原因其他伤害 。释放的物体才不释放后短时间吧内展开索敌,索敌半径为以本任何角色为中心一14格,唯有越过障碍物展开索敌,且同一批物体唯有其中前前锁定多个具体目标。
若释放这段期间本任何角色并没锁定其中前人具体目标,则被吸附的物体会向周边飞散开;飞散的物体无攻击判定,并没直接原因其中前人带来造成影响。
吸附的物体在击中瞄准的具体目标前,既并没被障碍物阻挡,也并没被唯有是因素文化吸引。
吸附的子弹两个基础其他伤害 为(子弹原其他伤害 +1),唯有是物体其他伤害 均为10;其中前人物体均可暴击,但仍然如何判断判断暴击,实际直接原因的其他伤害 都等于暴击时的其他伤害 ,且暴击其他伤害 倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原有的是附加作用 ,如爆炸、冰冻、中毒,留下我 火圈等。
吸附的炸药包在命中后会额外不造成造成影响三次8点其他伤害 的爆炸,50%概率附加灼烧。
吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱作用 。触发的毒气陷阱并没对我方直接原因其他伤害 。
若气旋仍然这段期间冷却仍然 无法完成 ,此时此时此刻点击其它技能也唯有其中前人响应。
仍然升级详情
五星仍然升级:有几率抬起躺在 的箱子在周身周边。
近战扩大:之一吸附半径变为10格。
攻速加快:吸附子弹的频率全面提升13。
精准暴击:吸附物体的暴击率展开对应强化。
导师强化:气旋唯有吸附小怪的残骸,且有小概率直接不选择秒杀小怪。
3.六脉神剑
气宗将内力注入实际上和周边我方任何角色的武器中,短时间吧内武器攻击命中敌人将释放气功波。
冷却时间吧:11秒→9秒
解锁基本条件:12000
其它技能详解其它技能进人这段期间,很近其它技能展开者15格周边其中前人任何角色其他单位将有“内力充盈”,该处于下武器攻击每天击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。
都都正常下其它技能总计仍然6秒,其它技能作用 结束时时还有会进人冷却,唯有是任何角色内力充盈的仍然时间吧均与其它技能展开者保持好同步。导师强化后,其中前人内力充盈的任何角色每比赛对手对手1个敌人,其它技能仍然时间吧还有会回复0.5秒。
五星仍然仍然升级,内力充盈的任何角色每比赛对手对手1个敌人,该任何角色和其它技能展开者值得注意回复1点护甲。
其它技能展开者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停其它技能处于的倒计时,这段期间唯有是任何角色仍可保持好内力充盈,若能比赛对手对手敌人,仍可触发五星仍然升级的回复护甲作用 和导师强化的回复其它技能仍然时间吧作用 。
气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);大大多数数难于消除敌方子弹,但却有中近战反弹后,气功波唯有反弹敌方子弹,难于反弹的子弹则会消除。
气功波才不攻击命中时子弹的最佳位置不造成造成影响,方向调整完成由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端不造成造成影响。
气功波是不造成造成影响是不存在至少最普通情况直接原因 :
近战和激光攻击唯有击中敌人才不不造成造成影响气功波,击中障碍物不行呀。
反射的激光击中敌人并没不造成造成影响气功波(不其中前 其中前 网瘾系列)。
弹射次数大于0的子弹击中障碍物时并没不造成造成影响气功波。
手刀可不造成造成影响气功波,但手刀附带的气功波不行呀。
大其中前却有独特“武器”的载具攻击唯是不造成造成影响气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲不行呀。
冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击与此其中前 其中前 大其中前展开“武器”的其它技能,如神化、转枪唯是不造成造成影响气功波。
其它技能这段期间展开蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人唯是不造成造成影响两道气功波。若一一过后蓄力再直接不选择进人其它技能,则难于不造成造成影响三次。
散打分散的攻击中仅最边缘一段可不造成造成影响气功波。
大其中前最普通类型攻击难于不造成造成影响气功波,其中前 其中前 才不限于:召唤物攻击。
素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。
大其中前武器的派生攻击,其中前 其中前 才不限于:远程震波武器仅难于见的“子弹”本体击中难于摧毁的障碍物时可触发,震荡波难于触发。
子母弹的“子弹”。
电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。
晶蟹钛刀的水晶地刺在大猿长弓的冰刺。
魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。
仍然升级详情
五星仍然升级:其它技能仍然时间吧内比赛对手对手敌人全面恢复护甲。
冰盾:气功波附带冰冻作用 ,仍然才不由于暴击类型变为元素暴击,唯有元素精通天赋才不都正常直接原因暴击其他伤害 。
近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,难于反弹的子弹则会消除。
旋风斩:气功波比赛对手对手敌人可触发。
导师强化:其它技能这段期间比赛对手对手敌人会回复仍然时间吧。
六、轶事
气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同中途加入新游戏,是新游戏内是继道士一一过后又一个 国风任何角色,且亦是第二个 最初以敌方首领个人身份登场的任何角色,值得注意首个却有中最普通手刀机制的任何角色。
在元气骑士前传中,气宗的两个名字叫做陈。
气是美国古典哲学中在一个 概念,指值得注意构成世间万事万物的其中前元素;在各类武侠、修仙、玄幻创作中,气仍然才不被用于指代人体周边这种可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支最著名,讲究“以气御剑”。道士:?而新游戏中将气凝聚为飞弹或光波最著名攻击手段的设定在ACG创作中有十分 常见,其中前 最广为人知的亦是《龙珠》,气宗的隐藏其它技能龟派气功两个名字也综合网络于此,有就有程度仍然 是气宗的风格设计原型。
气宗的脸部皮肤空即如来佛祖,装备该脸部皮肤时的互动对话视觉联盟《西游记》原著第二十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的怎么评价。
气宗是首位却有中隐藏其它技能的任何角色,冲脉拳发动龟派气功唯有复杂的灵活操作在一风格设计思路仍然 来视觉联盟格斗新游戏中有连招。
冲脉拳响起气功弹的时机略早于气功波,气功波响起点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的响起时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这仍然 还有意为之。
在5.3.0版本,冲脉拳展开了调整完成:其他伤害 全面提升(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺这段期间任何角色深受50%减伤。
斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下过后落回原处。
却有中导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会同时无残骸可供亡灵复生其它技能复活,仍然 仍然 是主玩三其它技能的死灵法师玩家最讨厌的其它技能。
却有中导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会同时红爵士护盾全面恢复后仍然试图复活侍卫而并没决定 唯有是攻击动作动作姿势,与此其中前 其中前 玩家并难于破除红爵士的护盾,同时战斗演变为互相奈何不上的膀胱局,详见此处。
在5.5.0版本中,其它技能等级唯有就有程度全面提升六脉神剑的气功波的其他伤害 ,仍然 该其它技能在迷迭岛游记和守护神殿常规模式 其中前 着极强的好表现 (可参考集锦1和集锦2),但当即就被凉屋热更新修复。
值得注意六脉神剑唯有在其它技能这段期间为群体成员和实际上人员提供最高者的输出增益,同时而很多的气功波极易直接原因直接原因的卡顿,且却有独特穿墙综合能力的子弹在越过障碍物时仍然才不不造成造成影响很多溢出的气功波,故该其它技能被普遍还有是继散打过后另其中前联机毒瘤。
至少亦是 新游戏网整理的元气骑士气宗强度分析得出的有关部分内容了,期望对你就有程度能够帮助帮助。