《流放之路2》0.1.0e更新内容概括 《流放之路2》的价格和促销活动
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《流放之路2》来到 上线一周少了,手机游戏来到 更新来到0.1.0e版本,据悉更新原不仅如此如据悉的 对这种其他技能和辅助宝石的平衡性调整完成。大家 请看由“Sabrina”带来震撼的《流放之路2》0.1.0e更新内容主题一览,大家 来大家 吧。
来到 还能在范围中都再次检查点二者之间快速旅行。去选择再次检查点后会直接打开地图覆盖界面,允许你去选择已被发现 的除此或者再次检查点并立即通知 传送至地方。大其他部分范围中都入口和出口都新增了更多专业再次检查点,去去寻找 这种再次检查点后还能随时传送至这种非常关键位置,便于回溯探索。
高等级角色性格 的天赋点重置成本较为相应数据较为相应数据。据悉重置成本随角色性格 等级的增长呈现过于陡峭的曲线,来到 曲线下来平缓,相应大幅减少了指数增长的幅度。例如,在手机游戏中后期针对重置的金币消耗最大相应大幅减少了40%-50%。
来到 还能针对右键点击其他技能栏中都其他技能图标,快捷直接打开其他技能的高级非常关键信息面板。
针对手柄时,来到 还能较为已装备的药剂。
来到 还能在货币兑换中获取“几率碎片”。
在传送点界面中新增了另另一个按钮,允许你据悉传送至公会藏身处。
地图没少了在 6 阶和 11 阶或更高阶地图中自动附加额外的元素抗性惩罚。来到 所有的终局地图的元素抗性惩罚都统一为据悉 1 阶时的数值。
怪物的暴击伤害之后加成来到 相应大幅减少 40%。
混沌伤害之后在终局阶段的成长幅度相应大幅减少。
探险事件中都符文骑士针对的地面激光和地面闪电其他技能来到 造成损害 的伤害之后较为相应数据相应大幅减少。
相应相应大幅减少燃烧地面的地标词缀没少了越发大地标阶数相应大幅减少而扩大范围中中和面积。
怪物的“虹吸药剂充能”词缀来到 每秒相应大幅减少的药剂充能相应大幅减少为原来啊的较为最知名(据悉为非预期其效果)。
4399小游戏大全单人无敌版停用了“爆炸水晶”词缀,待其他技能预警改进后重新进入 调整完成。
“火焰轨迹”怪物词缀来到 造成损害 的伤害之后相应大幅减少 30%,且继续段里 从 5 秒相应大幅减少至 3 秒。
“闪电轨迹”怪物词缀的继续段里 从 8 秒相应大幅减少至 4 秒。
“冰霜轨迹”怪物词缀的继续段里 从 8 秒相应大幅减少至 4 秒。
稀有怪物的“易爆植物”词缀所生成的紫色炸弹来到 造成损害 的伤害之后显著相应大幅减少。
地图中都潜伏奇美拉怪物群来到 包含更少的潜伏奇美拉,除此或者会伴随这种僵尸生成。
相应大幅减少了裂隙事件的怪物理念基础密度,原因是针对相应大幅减少“精英”怪物的再永远存在频率。
修复了裂隙事件中甚至生成的怪物群类型不一致的另另一个问题,来到 在相同区域中会看着更多专业样的怪物类型。
混乱试炼词缀“易爆恶魔”生成的易爆物来到 会越发大段里 速度一般移动。
混乱试炼词缀“招雷符文”的符文范围中变小,充能段里 更长,触发后有更多专业段里 逃离。越发大此词缀等级相应大幅减少,符文的范围中会来到相应大幅减少。
改进了“残余物·黑颌”针对的这种其他技能的命中判定。
“衰老雇佣兵”怪物的弩兵火焰伤害之后变体来到 造成损害 的伤害之后相应大幅减少。
荣誉伤害之后跟据与敌人的相对距离缩减,近战相对距离内非常大可相应大幅减少35%的荣誉伤害之后,越发大相对距离相应相应大幅减少来到消失。
修复了另另一个造成损害 继续伤害之后对荣誉伤害之后过高(高达3倍)的错误,除此或者修复了荣誉抗性未正确应用于三分之二伤害之后的错误。
滑行魔像:没少了针对理念基础攻击,仅会爆炸,以免近战范围中内不要躲避的攻击。
蛇族伏击攻击:改进了视觉提示,且不要从过远相对距离针对。
喋喋怪(Rattlecage)火山其他技能:火山继续段里 减半。
新增荣誉机制的非常关键词鼠标悬停提示。
滚动猛击的第二次猛击对重度晕眩的敌人造成损害 的伤害之后相应大幅减少 50%。
冰霜射击碎片(次级其效果)来到 越发大其他技能等级相应大幅减少相应相应大幅减少额外的投射物。
冰霜射击碎片来到 瞄准另另一个 90 度的扇形区域。
冰霜射击碎片的理念基础飞行段里 从 100 毫秒相应大幅减少到 200 毫秒(仍在测试与调整完成中)。
冰霜射击箭矢和投射物来到 变小,大小与除此或者箭矢一致。
电击箭的理念基础继续段里 从 12 秒相应相应大幅减少到 25 秒,除此或者品质加成其效果翻倍。
弹幕的攻击伤害之后惩罚在 1 级时从相应大幅减少 60%相应大幅减少到相应大幅减少 25%,并一直保持每级相相同成长曲线。
弹幕的理念基础重复次数从 +1 相应相应大幅减少到 +2。
电链箭的冲击波来到 造成损害 100% 更多专业伤害之后。
狙击者印记的冷却段里 从 6 秒相应大幅减少到 2 秒(所有的等级)。
战斗狂热在 1 级时拿到 狂怒球的间隔段里 从 7 秒相应大幅减少到 3 秒,在 20 级时约为 1.5 秒。
风暴召唤箭的闪电箭矢越发大其他技能等级相应大幅减少拿到 更多专业的冲击半径。
藤箭的继续伤害之后调整完成:低等级的伤害之后略微相应大幅减少,高等级的伤害之后显著相应大幅减少。此其他技能的独特设计意图是针对中毒机制传播毒素,而非依赖藤箭永远存在造成损害 一定量伤害之后。
龙卷射击的继续伤害之后调整完成:低等级的伤害之后略微相应大幅减少,高等级的伤害之后显著相应大幅减少。此其他技能独特设计的目则是传播除此或者弓其他技能的其效果,而非其本身造成损害 一定量伤害之后。
磁性齐射来到 我未能针对这样生成的闪电箭,而不要针对队友生成的闪电箭。
亡灵其他技能:掘地(非召唤其他部分)、骨风暴、骨牢、**骨爆(法杖其他技能)和核心力量虹吸(法杖其他技能)**的伤害之后成长相应大幅减少,25 级时伤害之后约相应大幅减少 50%。
混沌其他技能:精华抽取、疫病传播、亵渎仪式和**混沌箭(法杖其他技能)**的伤害之后成长相应大幅减少,25 级时伤害之后约相应大幅减少 33%。
骨牢的理念基础暴击率从 13%相应大幅减少到 15%。
骷髅纵火者的灵魂消耗从 5 级起与冰霜法师一致,相应大幅减少了中后期的灵魂消耗,但一直保持早期不变。
骨献祭的爆炸来到 有 15% 的暴击率(据悉为 13%)。
共鸣盾牌、盾牌冲锋和盾墙来到 每 15 护甲附加 6-8 点物理伤害之后(所有的等级)。
共鸣盾牌的半径从 1.8 米相应相应大幅减少到 2.3 米。
盾墙的爆炸范围中从 2 米相应相应大幅减少到 4 米。
盾墙来到 非常大还能生成 2 面墙(据悉为 1 面)。
攻城连击的攻击段里 从 55% 相应大幅减少到 75%。
攻城连击的近期目标搜索范围中从 2.5 米相应相应大幅减少到 3.5 米。
攻城连击对定身敌人的额外伤害之后从 200%相应大幅减少到 50%。
攻城连击的爆炸伤害之后相应大幅减少 167%(弥补对定身敌人伤害之后的调整完成)。
攻城连击的装填速度一般惩罚从相应大幅减少 50%相应大幅减少到相应大幅减少 30%。
攻城连击的品质其效果变为每品质 +2% 对定身敌人伤害之后(据悉为 +4%)。
风暴爆裂箭的非常大爆裂箭数量从 9 相应相应大幅减少到 30。
风暴爆裂箭的弹夹容量从 3 相应相应大幅减少到 5。
风暴爆裂箭的装填速度一般惩罚从相应大幅减少 50%相应大幅减少到相应大幅减少 30%。
等离子爆裂的初始击中伤害之后相应大幅减少 47%,爆炸伤害之后相应大幅减少 25%,大幅减少了对撞墙伤害之后的依赖。
弹幕弩炮的爆炸半径从 1.4 米相应相应大幅减少到 1.8 米。
弹幕弩炮的伤害之后相应大幅减少约 21%。
聚能风暴的完美冲刺伤害之后相应大幅减少 53%。
冰霜波动的冻结累积其效果相应大幅减少至 275%(据悉为 150% 随等级相应大幅减少)。
震荡掌的继续段里 来到 随等级增长:1 级为 6 秒,每级相应相应大幅减少 0.2 秒(据悉所有的等级均为 6 秒)。
震荡掌的投射物来到 所有的等级伤害之后相应大幅减少 20%。
追猎者升华职业的药剂其他技能来到 消耗 3 格魔力药剂充能(据悉为 5 格)。伤害之后相应大幅减少,20 级时伤害之后约相应相应大幅减少 66%。所有的药剂其他技能的理念基础附加伤害之后相应大幅减少最大 50%,其中其中包括毒药和流血药剂拿到 更多专业的伤害之后相应大幅减少。
爆裂药剂点燃敌人的几率和点燃强度相应大幅减少 100%。
震荡药剂造成损害 感电的几率相应大幅减少 100%。
碎裂药剂的冻结累积其效果相应大幅减少 100%。
震荡药剂的暴击率从 6%相应大幅减少到 8%,碎裂药剂的暴击率从 7%相应大幅减少到 11%。
猎人护符的天赋来到 提供更多 +1 护符槽。前置的小天赋提供更多其原有属性。护符相应数据文本更新为:护符槽非常大为 3 个,以便在未来相应相应大幅减少更多专业文章来源。
在游侠与武僧区域二者之二者之间天赋树中新增了另另一个闪电伤害之后与感电的聚簇天赋。
厚重冰霜的其效果改为:要想 在敌人冰冻且抗性值为正时,攻击要想无视抗性。
4399小游戏大全单人无敌版超载猛击的蓄力速度一般相应大幅减少,但每层蓄力伤害之后加成从 20%相应大幅减少到 40%。(在后续补丁中甚至仍相应数据为 20%,为相应数据错误)。
感电的累积难度相应大幅减少 25%(但移则是辅助宝石的伤害之后惩罚)。
冻结敌人的连续多次冰冻下来更困难,冻结后对敌人施加的冻结累积其效果相应大幅减少。
余烬弹幕新增了另另一个标记其效果,用于相应数据优先近期目标。
新增辅助其他技能宝石:
震荡辅助:可为其他技能提供更多额外的余震其效果,必然会带来和必然的伤害之后惩罚。
指令辅助:可为被辅助召唤物的指令其他技能更多专业专业伤害之后加成。
火焰曝露、闪电曝露与冰霜曝露辅助:没少了对被辅助其他技能的伤害之后造成损害 惩罚。来到 其他其他动物的魔力消耗倍率为 120%。
感电辅助:没少了对伤害之后造成损害 惩罚,必然会带来使被辅助其他技能不要触发感电其效果。
撕裂辅助:来到 提供更多 50% 几率造成损害 流血(据悉为 30%)。
毒化辅助:来到 提供更多 50% 几率造成损害 中毒(据悉为 60%)。
冲击波辅助:余震的半径从 1.4 米相应相应大幅减少到 2 米。
指令辅助:来到 为召唤物指令其他技能提供更多 30% 更多专业伤害之后(据悉为 20%)。
专注施法辅助:来到 仅不支持那你施放的法术。除此或者来到 提供更多 40% 更多专业法术伤害之后(据悉为 25%),但施法速度一般相应大幅减少 15%(据悉为 10%)。
余震辅助:触发余震的几率从 20%相应大幅减少到 25%。
机动辅助:没少了有伤害之后惩罚,对移动速度一般的惩罚从相应大幅减少 40%相应大幅减少到相应大幅减少 30%。
诅咒辅助:来到 有 100% 几率触发异常处于(据悉为 50%)。
弹射辅助:来到 有 40% 几率从地形反弹(据悉为 20%)。
凋零之触辅助:伤害之后惩罚从相应大幅减少 50%相应大幅减少到相应大幅减少 25%。
狂暴辅助:当消耗狂怒球时,其他技能速度一般加成从 30%相应大幅减少到 40%。
狂野碎片辅助:投射物来到 以圆形而非螺旋形两种模式发射。
衰变诅咒辅助:来到 每秒造成损害 的混沌伤害之后为智力的 60%(据悉为 30%)。
践踏辅助:冲击波来到 造成损害 等于核心力量 80% 至 120% 的物理伤害之后(据悉为 20% 至 30%)。
腰带上也护符词缀来到 下来显著更常见,除此或者还能在更低的等级掉落。
“象征之”词缀来到 从等级 23 来到再永远存在。
“铭文之”词缀来到 从等级 64 来到再永远存在。
传奇物品:装饰之物(The Adorned)来到 适用于时光宝石(Time-Lost Jewels)。
时光宝石词缀“再生之”来到 将范围中内天赋提供更多的人类生命再生率相应大幅减少到 3-7%(据悉为 1-2%)。
现有版本的该物品必然会带来自动更新,除非针对神圣石(Divine Orb)重新进入 随机属性。
修复了传奇物品【玛丽葛罗的精妙(Maligaro's Virtuosity)】提供更少了错误的暴击伤害之后加成的另另一个问题。
修复了【崩塌之墙(Crumbling Walls)】地图天赋对不包含裂隙的地图也生效的另另一个问题。
修复了【其他组织 核心力量(Organized Forces)】地图天赋造成损害 试图升级后没少了永远存在的地标阶级,因而相应大幅减少地标掉落的另另一个问题。
修复了可交互物体会移除玩家恶魔形态的另另一个问题。
修复了这种稀有怪物在消耗尸体后会带来再次检查点复活的另另一个问题。
修复了其他技能宝石升级后时,与提供更多额外其他技能等级的辅助宝石搭配一时,错误相应数据等级发生发生改变的另另一个问题(仅为视觉另另一个问题)。
修复了【掘地(Unearth)不要与牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)】配合的另另一个问题。
修复了唤魔师升华职业的【元素表达(Elemental Expression)】其他技能命中判定错误的另另一个问题。
修复了【武僧升华节点“拥抱黑暗”(Embrace the Darkness)】在失去人类生命值和核心力量护盾时再永远存在相同步的另另一个问题。
修复了造成损害 队伍成员不要提前来到Xesht 战斗的另另一个问题(战斗已来到时)。
修复了外观装备界面中这种槽位缺少阶级去选择器的另另一个问题。
修复了【试炼大师(Trialmaster)】对话未能播放的另另一个问题。
修复了【风暴升腾辅助(Rising Tempest Support)】的伤害之后加成机制错误,该其他技能应理念基础针对的元素类型而非针对的元素其他技能更多专业专业伤害之后。
修复了路径规划在这种请况下造成损害 角色性格 抖动的另另一个问题。
修复了不要在玩家的藏身处中销毁物品的另另一个问题。
修复了【寒霜之墙(Frost Wall)】的墙体残影造成损害 不要见的阻挡另另一个问题。
修复了非武器的传奇物品上隐式其他技能还能低等级要想 针对的另另一个问题。
修复了【段里 术士(Chronomancers)的“减缓减益到期速度一般”词缀对流沙沙漏(Quicksand Hourglass)】错误生效并延长其冷却段里 的另另一个问题。
修复了【余烬弹幕(Ember Fusillade)】不要正确瞄准敌人的另另一个问题。
修复了【牺牲灵魂宝石(Sacrifice Spirit Gem)不要对召唤物针对亵渎仪式(Profane Ritual)】的另另一个问题。
修复了【护甲爆炸辅助(Armour Explosion Support)】的爆炸会对无人类生命物体生效的另另一个问题。
修复了这种灵魂宝石相应数据错误的提示非常关键信息的另另一个问题。
修复了【灰烬仲裁者(Arbiter of Ash)】区域等级未随难度相应大幅减少的另另一个问题。
修复了针对另另一个【紧急装填其他技能宝石(Emergency Reload Skill Gems)】时,冷却未能正确触发的另另一个问题。
修复了【核心力量箭其效果(Energizing Bolt Flask effect)】未生效的另另一个问题。
修复了在针对手柄时,探路者升华职业的药剂其他技能在切换区域时造成损害 崩溃的另另一个问题。
修复了这种玩家在提前来到【齐格拉特避难所(Ziggurat Refuge)】地图或公会藏身处时与队伍断开连接的另另一个问题。
修复了护甲爆炸辅助的爆炸甚至会递归触发本身的另另一个问题。
修复了【冰霜射击(Ice Shot)】不要触发冻结累积的另另一个问题。
修复了【混沌试炼(Trial of Chaos)】中都这种爆炸物会跟随玩家到电梯上也另另一个问题。
修复了在【残酷难度(Cruel)中掉落的铭文终极试炼(Inscribed Ultimatums)和火神巴里亚斯(Djinn Baryas)】错误提示玩家还能针对快速完成其他其他动物拿到 升华点数的另另一个问题(必然不要拿到 )。
修复了弩炮其他技能不要与【龙卷射击(Tornado Shot)】创造的龙卷风协同我的工作的另另一个问题。
修复了针对手柄时“隐藏插槽”选项无效的另另一个问题。
修复了针对手柄时不要在天赋树中查看【情感蒸馏配方(Distilled Emotion recipes)】的另另一个问题。
修复了针对手柄时在查看藏身处仓库时不要访问门户单独设置的另另一个问题。
修复了在手柄两种模式下,迁移其功能被禁用时,不要创建【独行自强(Solo Self-Found)】角色性格 的另另一个问题。
修复了针对手柄时不要针对快捷键直接打开聊天的另另一个问题。
修复了针对手柄更改微交易阶级去选择器还能多次尝试的另另一个问题。
修复了针对手柄时不要在高级仓库标签中为物品单独设置单独购买价格 的另另一个问题。
修复了针对手柄时不要将珠宝插入这种独特物品的另另一个问题。
修复了 12 个最终客户端崩溃另另一个问题。
修复了 3 个实例崩溃另另一个问题。
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责任编辑:夏目贵志