元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵
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摘要:元气骑士中精灵是她的 而且12000蓝币直接购买还要实施的人物角色,的这期但了客观存在 客观存在 的费不用上,没哪一哪一精灵她的 人物角色的强度但在物超所值,独特的她的 其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法十分多样化,裸开条件一下永远是全职业顶尖的输出技术更强大,而且轻松渡过前期,详细精灵人物角色重点介绍请看正文内容主题。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物基本说明 元气骑士 精灵
元气骑士中精灵是她的 而且12000蓝币直接购买还要实施的人物角色,的这期但了客观存在 客观存在 的费不用上,没哪一哪一精灵她的 人物角色的强度但在物超所值,独特的她的 其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法十分多样化,裸开条件一下永远是全职业顶尖的输出技术更强大,而且轻松渡过前期,详细精灵人物角色重点介绍请看正文内容主题。
元气骑士中精灵是她的 而且12000蓝币直接购买还要实施的人物角色,的这期但了客观存在 客观存在 的费不用上,没哪一哪一精灵她的 人物角色的强度但在物超所值,独特的她的 其他技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法十分多样化,裸开条件一下永远是全职业顶尖的输出技术更强大,而且轻松渡过前期,详细精灵人物角色重点介绍请看正文内容主题。
元气骑士精灵人物角色重点介绍如下:
一、重点介绍
精灵是类游戏之中平常人物角色,为已婚女性。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻经典经典作品典型的精灵族形象。平常皮肤颜色略微发红,更加比能够选择人物角色平常皮肤稍深一丢丢。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。
在关卡核儿童智力游戏心模式中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随人物角色战斗,人才会跟随到下一小关。
实施满星上去额外二次升级可获得一一精灵之泪,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁条件一
四、人物角色攻略
精灵的个人生命与护甲上限分配让她不毕竟客观存在 轻易地被敌方攻击杀死,但在难于承受过高的伤害降低。其被动蓄力加快对类游戏里很常见的蓄力和类蓄力武器具有完整太比较大 加成,致使很容获得一一相对而言的输出技术更强大。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互获得一一的作文纸条在搭配组合 其被动后,而且精灵在裸开条件一下具有完整你在那切 内容主题最稳定的前期输出,除此外能够选择十分很容实施天赋、配件除此外能够选择重铸熔炉快速获得一一成长。
一其他技能专注射击具有完整你在那切 内容主题其他技能中最为复杂的附加理想效果和独一无二的手动儿童智力游戏瞄准机制,而且其他技能两个月不能够选择移动,很很容让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的更强大输出和击败敌人回复其他技能层数、致使藤蔓免疫伤害降低的理想效果给了她在敌人足够密集的条件一下最极限的抗伤技术更强大,她的 更强大但难不不超过 手的其他技能。
二其他技能箭雨在中小范围内内具有完整挺不错的能连续多次伤害降低和相对而言的总伤,但在敌人分布较广、十分分散的整体阶段 下,相对而言输出被浪费,可圈可点相对而言有的,且其他技能蓄力机制而且操作核心模式 十分繁琐,难不不超过 手。
三其他技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且其他技能冷却过长,实际理想效果很差。
五、其他技能
1.专注射击
步入瞄准整体阶段 并发射魔法箭,可实施手动瞄准射击
初始可实施三支魔法箭
瞄准整体阶段 下,击败敌人可尽快恢复能量,每击败3个敌人而且尽快恢复1支魔法箭
每第3支魔法箭会获得一一强化,伤害降低更高范围内比较大
冷却段里 :6秒→5秒
解锁条件一:初始解锁
其他技能详解本其他技能为储存其他技能,初始第二大储存层数为3。存储层数低于上限时,其他技能立刻一一上去冷却,一上去存储层数上去回满。其他技能储存数为0时,本其他技能客观存在 而且触发雕像理想效果。
点击其他技能后,本人物角色步入瞄准整体阶段 并生成一支魔法箭;上去点击其他技能键或人物角色死亡时则会退出瞄准整体阶段 。整体阶段 瞄准整体阶段 两个月:瞄准方向中可能会常常在 在 客观存的有条红色瞄准线。
不能够选择移动且全程霸体,操作核心模式 方向中摇杆人才会方式显著变化人物角色瞄准方向中,并将视野范围内向摇杆指向的方向中移动一小段直线距离。实施操作核心模式 摇杆方式显著变化瞄准方向中并人才会致使比较大原有自动瞄准锁定的敌人。
本人物角色暴击率+25%,每击败一一位已婚女性性医生敌人会回复3点能量,每击败一一位已婚女性性医生敌人回复一层其他技能。
魔法箭会与手之中武器协同攻击,每天发射时消耗一层其他技能。瞄准整体阶段 下,若其他技能层数大于0,魔法箭则会在短段里 内上去生成,长按攻击可连续多次发射。退出瞄准整体阶段 时人才会释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,认知基础子弹大小为100%;命之中能够选择穿过的敌人或障碍物时会致使能量波,伤害降低为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的认知基础子弹大小×7.5格。
魔法箭的攻击力会逐渐关卡层数的方式显著变化而常常在 在 客观存在方式显著变化:从1-2一一上去,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵世界人核心模式下,魔法箭的攻击力会逐渐层数推进无上限地可增而且去。
在梦游因子下,魔法箭的攻击力人才会上去成为对应层数的伤害降低。
每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会获得一一强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤一一上去),认知基础子弹大小+50%。
获得一一导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整借助成为四舍五入),认知基础子弹大小+30%。
魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。
其他技能冷却两个月仍而且实施点击其他技能键步入瞄准整体阶段 ,现在 且其他技能整体阶段 就绪整体阶段 时点击其他技能人才会生成魔法箭并触发雕像理想效果。
五星二次二次升级,本人物角色在其他技能就绪时步入瞄准整体阶段 ,在她身边会生成藤蔓,当在她身边有藤蔓时,被击中可免疫本次伤害降低,上去藤蔓会消失。本人物角色在瞄准整体阶段 下击败一一位已婚女性性医生敌人时,在她身边人才会生成藤蔓。本人物角色她的 触发的陷阱、宠物、随从致使的击败也而且刷新藤蔓。
在她身边已有藤蔓的整体阶段 下,上去击败敌人人才会使藤蔓叠加。
在冰冻,眩晕两个月仍而且刷新藤蔓。
二次升级详情
五星二次升级:生成藤蔓阻挡二次伤害降低,瞄准整体阶段 下击败敌人可刷新藤蔓。
连击强化:其他技能第二大存储层数+1。
暴击穿透:魔法箭受对应加成。
激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。
导师强化:魔法箭的攻击力和范围内可增加;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人步骤三 回复一层其他技能。
2.箭雨
蓄力释放一阵魔法箭雨,致使范围内伤害降低
冷却段里 :9秒→7秒
解锁条件一:付费解锁
其他技能详解本其他技能为蓄力其他技能,按住其他技能键一一上去蓄力,第二大蓄力段里 为2秒;松开其他技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短段里 后会陆续落下,并致使攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,第二高为2,第二高为12。五星二次二次升级,数量为4到22。蓄力两个月死亡会取消其他技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均人才会打断其他技能的蓄力和释放。
其他技能释放时立刻一一上去冷却,除此外能够选择触发雕像理想效果。
魔法箭会在索敌范围内内选取怪物密度太比较大 区域落下。魔法箭的索敌范围内是本人物角色自身能力半径14格,且人才会被障碍物阻挡。
魔法箭仅在其他技能释放时实施二次索敌,下落两个月人才会上去索敌。
二次升级详情
五星二次升级:可增加箭雨的数量。
蓄力加快:蓄力慢的加快100%。
激光加粗:能量波半径可增加50%。
散弹可增加:魔法箭第二高数量+1,第二高数量+3。
导师强化:魔法箭第二高数量+1,第二高数量+5。
3.守护精灵
召唤她的 守护精灵走出困境战斗
火精灵:释放大火球攻击敌人
风精灵:实施风之弓攻击敌人
水精灵:步入战斗后间歇性为我方其他单位回复护甲与能量
冷却段里 :12秒→10秒
解锁条件一:10000
其他技能详解点击其他技能时,立刻一一上去冷却;召唤她的 火精灵跟随人物角色,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会客观存在 跟随并走出困境战斗,而且而且随人物角色我们互相步入下一小关。
守护精灵的理想效果:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会致使二次6点伤害降低、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。
风精灵:会实施“迷你风之弓”之声箭矢攻击敌人。攻击力为6,除此外能够选择,该攻击你在那切 内容主题属性均与风之弓相同,详见该词条;攻击间隔为4秒。
水精灵:会在战斗两个月治疗效果一一位已婚女性性医生能量或护甲未满的人物角色其他单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗效果间隔为5秒。
五星二次二次升级,三种守护精灵可增加出场理想效果:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在关键位置,火精灵可能会在0.4秒后降下至锁定关键位置,并致使她的 火圈;火圈能连续多次段里 4.5秒,每0.5秒对整体阶段 圈内在那个目标致使3伤害降低,总计10次伤害降低;火盾使火圈伤害降低+1。
风精灵:以风精灵为综合中心释放一道冲击波,对半径12格范围内内的你在那切 内容主题敌人致使8点伤害降低和击退(不能够选择暴击),上去由内向外扩散,清除半径5.5格范围内内的敌方子弹。
水精灵:为场上你在那切 内容主题人物角色其他单位回复1点个人生命值和5点能量;对非玩家的友方其他单位,则回复5点个人生命值。
水精灵治疗效果量受药水强化天赋加成:出场时对人物角色其他单位回复的个人生命值+2、能量+10,对非玩家的友方其他单位回复的个人生命值+6。
跟随时每天回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点个人生命值。是而且持有此天赋后跟随的治疗效果附加了回复个人生命理想效果,但水精灵治疗效果对象客观存在 遵循以“能量与护甲未满的人物角色其他单位”为一个目标,是而且个人生命值不满但能量和护甲已满的人物角色人才会被水精灵治疗效果。
守护精灵的伤害降低与治疗效果量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。
风精灵:箭矢攻击力+4。
水精灵:跟随时每天回复的护甲+2、能量+4。
获得一一导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗效果量可能会获得一一可增加。火精灵:火球攻击力+2,火圈伤害降低+1。
风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波伤害降低+2。
水精灵:跟随时每天回复的护甲+1、能量+2;出场时对人物角色其他单位回复的个人生命值+1、能量+5,对非玩家的友方其他单位回复的个人生命值+5。
相同条件一对水精灵的治疗效果量的增幅:
二次升级详情
五星二次升级:守护精灵可增加出场理想效果。
随从强化:可增加守护精灵的攻击力和治疗效果量。
宠物爆发:水精灵仅被加成治疗效果频率,不可增加治疗效果量,能够选择为对应加成。
火盾:可增加火精灵的灼烧和火圈伤害降低。
子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”获得一一对应加成。
蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”获得一一对应加成。
近战反弹:风精灵出场的冲击波而且反弹敌方子弹。
药水强化:可增加水精灵的治疗效果量。
导师强化:可增加守护精灵的攻击力和治疗效果量。
六、轶事
精灵于1.2.0版本与狼人我们互相加进类游戏。
在元气骑士前传中,精灵的全名 叫做碧洛迪丝。
精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,其中一种追求 类美丽、优雅、高贵、长寿你们 形传说生物;有的长有尖耳朵,贴近可圈可点自然且聪慧、精通魔法。曾经的大众文化之中熟知的精灵形象则源自托尔金笔下其中一系列经典作品,的这些经典经典作品精灵而且长生不老,人才会被刀剑杀死或没哪一哪一悲伤过度而死;她的 十分善战,基本说明善使弓箭,就是上去上去而且是当年日系奇幻经典作品常常在 在 将精灵与弓箭手电话联系其中我们互相的而且。
精灵装备杏仙时的互动对话之中四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能能连续多次努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。其中那句对话台词中提及的五位伯伯就是该章节与她我们互相常常在 在 客观存在的除此外能够选择五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。
精灵装备射手座时的互动对话之中提及的“即像兔子又像河马的家伙”是而且是指德鲁伊的可怖的驯兽师平常皮肤三其他技能所召唤的“巨熊”。
实施专注射击步入瞄准整体阶段 时,摇杆设置一会自动切换为“全向移动”。
早期版本中,专注射击是而且机制复杂、操作核心模式 难度高、开发程度低等因素,而且持续的成立以来玩家群体之中误解与偏见,被埋没了十分久的段里 。逐渐远程联机核心模式的同时推出与完善,专注射击是而且搭配组合 咖喱棒在“蓝币车”之中出色可圈可点,一一上去步入大众视野。5.3.0版本的加强使其提高在输出能够选择方面就现在 客观存在 了可增加,强度更上一层楼,上手难度也第二大可增加,而且获得一一了更广泛的获得一一。
自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这在当年造成了太比较大 争议。而曾经的,玩家普遍获得一一了被动为蓄力加快的精灵可圈可点更好地。
守护精灵所召唤的水精灵入场治疗效果对水精灵自身能力与能够选择精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,那些是而且守护精灵没哪一哪一是是而且碰撞箱就是上去上去而且受击判定的随从。
在2021年的C儿童智力游戏hinaJoy活动能连续多次中,凉屋摊位的主持人曾向广大观众提问:“上面哪一人物角色而且治疗效果队友?”其给出的选项之中牧师现在 精灵,没哪一哪一官方给出的其他标准参考答案有且牧师,但在忘记了精灵的三其他技能守护精灵也具有完整治疗效果技术更强大。基本说明该其他技能够选择官方眼中常常在 在 客观存在感十分低。
不不超过 那些 类游戏网整理的元气骑士精灵人物角色重点介绍的相关事件内容主题了,衷心希望对你第二大走出困境。